Kämpfer

Persönliche Interessen
Beruf (WE), Einschüchtern (CH), Handwerk (IN), Klettern (ST), Mit Tieren umgehen (CH), Reiten (GE), Schwimmen (ST), Überlebenskunst (WE), Wissen (Baukunst) (IN), Wissen (Gewölbewissens) (IN).
- GAB: Gut
- TW: +3
- TP: 0,33
- Persönliche Interessen: 2 + IN-Modifikator
Stufenübersicht
Section titled “Stufenübersicht”Stufenaufstieg (1–20)
- Bonus Talent, Hintergrund
- Ausbildungstalent
- Defensive Talent
- Waffentraining oder Rüstungstraining
- Offensive Talent
- Bonus Talent, Hintergrund
- Ausbildungstalent
- Defensive Talent
- Waffentraining oder Rüstungstraining
- Offensive Talent
- Bonustalent, Hintergrund
- Ausbildungstalent
- Defensive Talent
- Waffentraining oder Rüstungstraining
- Offensive Talent
- Bonustalent, Hintergrund
- Ausbildungstalent
- Defensive Talent
- Waffenmeisterschaft oder Rüstungsmeisterschaft
- Offensive Talent
Talente
Section titled “Talente”Defensive Talente
- Rüstungstraining: Rüstungsfokus
- Gewitzte Verteidigung (AF)
- Verbesserte Reaktion (AF)
- Parieren
- Ausgefeilte Parade
- Wachsame Klinge
- Geschoss Blockieren
- Angriff umlenken (AF)
- Sicherer Schütze (AF)
- Beweglicher Schütze (AF)
- Fernkampfverteidigung (AF)
- Standhaftes Reittier (AF)
- Gepanzertes Streitross (AF)
- Eisernes Ross (AF)
- Aktive Verteidigung (AF)
- Schildwacht (AF)
- Schildmeisterschaft (AF)
- Schildschutz (AF)
- Flinke Füße (AF)
- Defensiver Wirbel (AF)
- Tödliche Verteidigung (AF)
- Ausgefeilter Rüstungsschutz
Ausbildungstalente
- Offensiver Kampfstil
- Defensiver Kampfstil
- Ausrüstungsfokus
- Gelände
- Erhabenheit
- Anmut (AF)
- Schneller Scharfschütze (AF)
- Ungehinderter Angriff (AF)
- Ungehinderte Beweglichkeit (AF)
- Furchteinflößender Ansturm
- Doppelte Gelegenheit (AF)
- Perfekte Balance (AF)
- Geschickter Doppelangriff (AF)
- Schmutzige Manöver (AF)
- Gefährliche Überraschung (AF)
- Abgebrochenes Stuhlbein (AF)
- Mehrfachschlag (AF)
- Taktisches Gespür (AF)
- Zusammenarbeit (AF)
- Tapferkeit (AF)
- Inspirierende Tapferkeit (AF)
- Akrobatischer Sturmangriff (AF)
- Adlerauge (AF)
- Kunstschütze (AF)
Offensive Talente
- Waffentraining (AF)
- Präziser Schlag (AF)
- Riposte (AF)
- Kein Rückzug (AF)
- Angetäuschter Schlag
- Einhänder (AF)
- Öffnen (AF)
- Aus dem Gleichgewicht bringen (AF)
- Scharfschützentraining (AF)
- Verbessertes Scharfschützentraining (AF)
- Meteorschuss (AF)
- Pfeilhagel (AF)
- Niederreiten (AF)
- Schildschlag (AF)
- Sprungangriff (AF)
- Rascher Angriff (AF)
- Wirbelwind-Blitzangriff (AF)
- Gewaltiger Hieb (AF)
- Rammstoß (AF)
- Mächtiger Heftiger Angriff (AF)
- Perfekter Schlag (AF)
- Zwillingsklingen (AF)
- Doppelangriff (AF)
- Heimzahlen (AF)
- Verräterischer Schlag (AF)
- Ultimativer Trick
Meisterschaften
Section titled “Meisterschaften”Waffenmeisterschaft
Der Kämpfer wählt eine Waffe aus der Kategorie, in welcher er das höchste Waffentraining besitzt. Kämpft er mit dieser Waffe, so erhöht der Kämpfer den Multiplikator dieser Waffe um 1, solange er mit dieser kämpft.
Rüstungsmeisterschaft
Der Kämpfer erhöht den sekundären Rüstungswert seiner Rüstung um eine Stufe, solange er diese richtig angelegt hat. Rüstungen ab Kategorie “Schwer” erhalten zusätzlich +1 Bedrohungs- und Multiplikator-Reduktion.